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Domingo, 18 de octubre de 2026
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Mega Man se desdobla: Capcom apuesta por dos héroes con reglas distintas en Dual Override

La franquicia clásica sumará a Proto Man como protagonista jugable en 2027, con mecánicas propias, más de cincuenta chips de personalización y un regreso de Astro Man con patrones retocados.

Por Lautaro MaidanaCultura y chamamé · · hace 1 h
Mega Man se desdobla: Capcom apuesta por dos héroes con reglas distintas en Dual Override

Arranquemos por la primera escena, la que Capcom mostró hace unos días: dos siluetas conocidas, espalda contra espalda, listas para saltar a la acción. Una es la de siempre, Mega Man, con su casco azul y su Mega Buster a la carga. La otra es la de Proto Man, el eterno rebelde con el visor amarillo, que vuelve a los primeros planos pero, esta vez, como protagonista jugable y no como cameo. El juego se llama Mega Man: Dual Override, y la promesa es concreta: dos personajes, dos formas de jugar y un mismo escenario para que cada uno despliegue su filosofía.

Dos formas de entender el combate

Mega Man conserva el esquema clásico, el que cualquiera que haya tocado un joystick en los noventa reconoce de memoria. Disparar a distancia, cargar el buster, barrerse para esquivar. Todo resulta inmediato y entrañable para los fans de la saga.

Proto Man, en cambio, le da una vuelta de tuerca a la fórmula. Su Proto Buster tiene menos alcance pero pega más fuerte de cerca, y su escudo puede usarse tanto para defenderse como para atacar. Como si fuera poco, suma un sistema de temperatura: usar sus habilidades de manera reiterada recalienta la barra, y al personaje lo obliga a liberar esa acumulación con un botón dedicado. El problema es que en ese instante queda expuesto. Recibe más daño que su compañero azul y exige una gestión más técnica de cada pelea, algo que a mí, particularmente, me parece un acierto porque le devuelve tensión al género.

  • Mega Man: disparo a distancia, carga del Mega Buster y barrida para esquivar.
  • Proto Man: buster corto pero potente, escudo ofensivo y defensivo, sistema de temperatura que exige liberar calor y mayor fragilidad.
  • Progresión diferenciada: Mega Man obtiene las habilidades de los Robot Masters derrotados; Proto Man desbloquea Shield Actions ligadas a su escudo.
  • Override: liberación temporal de limitadores que potencia al personaje y luego lo deja en estado de menor rendimiento por unos segundos.

Misiones en tres tramos y más de cincuenta chips

La estructura de cada nivel se divide en tres áreas. La primera termina con un minijefe robótico; la segunda propone una suerte de revancha, una réplica de un Robot Master clásico con patrones de ataque modificados respecto al original. La tercera y última lleva al Robot Master nuevo, el que da identidad a la misión.

En la demo que se vio apareció Astro Man, procedente de Mega Man 8, con movimientos alterados, y también Twinkle Girl, uno de los jefes inéditos del juego, cuya temática gira en torno a los fuegos artificiales. Antes de cada misión, el jugador elige entre Custom Chips con efectos activos y pasivos. La versión final promete más de cincuenta opciones para armar estilos orientados al ataque, la supervivencia o cualquier estrategia intermedia que se le ocurra al usuario.

Dónde y cuándo se consigue

Dual Override tiene previsto su desembarco en la primavera boreal de 2027, y lo hará en un abanico de plataformas que incluye Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC. Una decisión que, a mi entender, habla de cuidar tanto al jugador retro como al que se subió a la saga en los últimos años.

Si el avance se mantiene, estamos ante un regreso razonable, ambicioso y respetuoso de la esencia de la franquicia. Para quien quiera ir escuchando cómo suena esta dupla de protagonistas mientras espera el lanzamiento, mi recomendación de siempre: revisar la banda sonora de Mega Man 8, donde aparece el tema de Astro Man reinterpretado, y dejarse llevar por la nostalgia bien administrada que acostumbra a servir Capcom cuando decide mirar hacia adelante sin olvidar su propio archivo.

LM
Lautaro MaidanaCultura y chamamé

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