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Sábado, 10 de octubre de 2026
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Viene más Silent Hill: Konami ya piensa en una segunda y tercera ola de juegos después del regreso de la saga

El productor Motoi Okamoto confirmó que la compañía japonesa no se conforma con el remake de Silent Hill 2, Silent Hill f y Townfall: ya evalúa nuevos proyectos para sostener el relanzamiento de la franquicia.

Por Lautaro MaidanaCultura y chamamé · · hace 2 h
Viene más Silent Hill: Konami ya piensa en una segunda y tercera ola de juegos después del regreso de la saga

Me entero de esta y se me viene a la memoria el primer acorde de "Misionera", cuando el acordeón arranca y ya sabés que algo te va a conmover. Así arranca esta noticia: con la certeza de que cuando un sello grande decide volver a apostar por una de sus franquicias más queridas, no lo hace a medias. Konami va en serio con Silent Hill y lo dijo a las claras su productor Motoi Okamoto en una entrevista con la revista japonesa Famitsu.

Lo concreto es esto: tras cerrar la primera ola del relanzamiento —que incluyó el remake de Silent Hill 2, Silent Hill f y el reciente Silent Hill: Townfall—, el ejecutivo confirmó que la compañía ya trabaja en una segunda y hasta una tercera ola de títulos. "Haber lanzado con éxito esta primera ola trae un gran alivio, pero no nos detendremos aquí; debemos pensar en la segunda y tercera ola. No podemos compartir detalles específicos, pero actualmente estamos evaluando varios proyectos", señaló Okamoto.

Una primera ola que costó convencer

El propio Okamoto reconoció que llegar hasta acá no fue gratis. Tuvo que pelearla puertas adentro para que los directivos de Konami entendieran que un solo remake no alcanzaba para devolverle el peso a la marca en el mercado. Una sola entrega no reflotaba una saga entera; había que animarse a más. Y se animaron.

  • Remake de Silent Hill 2, desarrollado por el estudio polaco Bloober Team y convertido en uno de los regresos más celebrados del género.
  • Silent Hill f, la apuesta por una historia nueva con sello japonés.
  • Silent Hill: Townfall, lanzado el mes pasado, ambientado en la Escocia de los años noventa y centrado en el protagonista Simon Ordell.

Lo que viene ya tiene un primer mojón confirmado: una reinterpretación del Silent Hill original, también a cargo de Bloober Team. Para quienes seguimos la saga desde sus primeros pasos en la PlayStation original, esta sola idea ya justifica la espera. Más allá de eso, Konami se mantiene en silencio absoluto sobre géneros, fechas y estudios que participarán en las próximas oleadas. Ni un rumor oficial sobre qué clásicos podrían pasar por el quirófano ni qué historias originales están en carpeta.

¿Qué esperar entonces?

Si me dejan tirar mi humilde opinión, creo que esta movida confirma algo que los fans sospechábamos: el regreso de Silent Hill no fue una operación de nostalgia pasajera. Hay una decisión estratégica de sostener a la franquicia en el tiempo y de darle aire a proyectos nuevos, no solo remakes. Como cuando un buen conjunto de chamamé empieza con un tema clásico y después se anima con composiciones propias: ahí se nota la madurez del grupo.

Dicho esto, mientras esperamos definiciones, recomiendo ir a escuchar a los Hermanos Núñez cuando se plantan en un festival con un repertorio clásico: la convicción con la que defienden la música litoraleña se parece bastante a la que Konami parece haber reencontrado con Silent Hill. Y a vos, fan de la saga: ¿preferís un remake de otro clásico, una historia totalmente nueva o algo distinto que todavía nadie imaginó?

LM
Lautaro MaidanaCultura y chamamé

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