Angstrom Levy se suma a Invincible VS con portales, orbes y un guiño directo al multiverso de Kirkman
El estudio Quarter Up confirmó que el villano de Robert Kirkman será el tercer personaje descargable de la Temporada 2 y tendrá su debut jugable en EVO Francia antes de llegar a todas las plataformas el 13 de octubre. Te cuento cómo se traduce su historia a los combates por equipos.
Aquel que conoce el camino recto, sabe que a veces el universo se bifurca y uno termina tropezando con la peor versión de sí mismo. Algo así le pasó a Angstrom Levy, el villano que se hizo famoso por romperle la cabeza a Invincible en el cómic y que ahora, casi una década después de aquella paliza memorable, vuelve a cruzarse en el camino del superhéroe más ajustado de la familia Grayson. Pero esta vez, en vez de aparecer en una página dibujada por Ryan Ottley, llega en forma de personaje descargable a Invincible VS, el juego de lucha por equipos que el estudio Quarter Up, la troupe interna de Skybound Entertainment, viene cocinando desde hace rato con bastante mimo.
La movida ya tiene fecha y lugar: el 13 de octubre será el lanzamiento global y, antes de eso, los fans europeos lo van a poder probar en EVO Francia, la parada francesa del torneo de fighting games más grande del mundo. Dicha cita no es un dato menor, porque el juego está pensado como una herramienta de competencia y no como un simple regalo para los seguidores del cómic. Ahí se va a ver, por primera vez en movimiento, al personaje número 21 del roster, un especialista en portales, orbes y trampas que apunta directamente a los jugadores que les gusta pensar cada round como un partido de ajedrez.
Un peleador que pelea con el espacio
Lo más interesante de Angstrom Levy, y te lo cuento de primera mano porque lo estuve siguiendo desde que se filtraron los primeros videos de prueba, es que su kit de movimientos no se trata tanto de pegar golpes como de controlar dónde están parados los rivales. La idea es simple y a la vez complicada: sus portales sirven para tres cosas al mismo tiempo, que son desplazarse rápido por el escenario, defenderse de un ataque que viene de cerca y castigar a quien se confíe y se quede demasiado quieto. Como si fuera poco, esos portales interactúan con los orbes que el personaje también tira al piso, lo cual abre la puerta a combinaciones largas que obligan al rival a adivinar qué viene después.
- Portales ofensivos y defensivos: sirven para atacar desde ángulos inesperados, cubrirse de un combo rival y reposicionarse en pleno round.
- Orbes con sinergia: se pueden lanzar como proyectiles y también combinarse con los portales para armar trampas en cadena.
- Lectura del rival: el personaje premia a quien piense los combates a tres rounds por delante y castiga a los que se apuran.
- Combos en equipos de tres: en el formato de relevos del juego, su rol será el de especialista en distancia y control.
Esa propuesta conecta, y acá viene lo que a mí más me gusta como lector de la serie animada y del cómic original, con la historia del personaje. Levy es, para quien no lo tenga fresco, un tipo que después de un accidente quedó con el cerebro deformado y con los recuerdos apilados de cientos de versiones alternativas de sí mismo que vienen de otras dimensiones. Esa fragmentación mental es la que lo lleva a culpar a Mark Grayson, nuestro Invincible, y a lanzarse a una venganza a través del multiverso que en el papel funcionó como una de las tramas más psicológicas que Kirkman escribió junto con Walker. Llevar eso al combate, traducido en portales que cortan y pegan al mismo tiempo, me parece un acierto de diseño y, a la vez, un lindo homenaje.
“Cuando se cruzan las dimensiones, la pelea deja de ser cuerpo a cuerpo y se vuelve una cuestión de geometría.”Lautaro Maidana
Invincible VS, hay que decirlo claro para los que recién se acercan, no es un beat em up de los viejos ni un juego de peleas uno contra uno al estilo de toda la vida. Es un título de lucha por equipos de tres contra tres con sistema de relevos, pensado para torneos y para picantes en casa con amigos. El plantel, con esta incorporación, va a llegar a los 21 luchadores y todavía le queda temporada por delante, así que nadie se haga el expectante de más. Si vas a estar en EVO Francia, date una vuelta por el stand de Quarter Up y probalo; si no, el 13 de octubre lo descargás y arrancás a experimentar con tus combinaciones favoritas. Yo, mientras tanto, ya estoy armando mi equipo de tres con Levy, Rex Splode y Atom Eve, porque la idea de tener a la familia casi completa dándose piñas en pantalla me resulta irresistible. Si te copa el género y querés algo parecido para pasar el rato hasta que salga, fijate qué onda MultiVersus, que también mueve personajes con portales y rara energía interdimensional. Te lo dice Maidana, que no se pierde un chamamé ni un crossover.
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